1.1 Android如何执行代码
1.2 优化斐波纳契数列
1.3 缓存结果
1.4 API等级
1.5 数据结构
1.6 响应能力
1.7 SQLite
1.8 总结
第2章 NDK入门
2.1 NDK里有什么
2.2 混合使用Java和C/C++代码
2.3 Application.mk
2.4 Android.mk
2.5 使用C/C++改进性能
2.6 本地Acitivity
第3章 NDK进阶
3.1 汇编
3.2 C扩展
3.3 技巧
第4章 高效使用内存
4.1 说说内存
4.2 数据类型
4.3 访问内存
4.4 排布数据
4.5 垃圾收集
4.6 API
4.7 内存少的时候
第5章 多线程和同步
5.1 线程
5.2 AsyncTask
5.3 Handler和Looper
5.4 数据类型
5.5 并发
5.6 多核
5.7 Activity生命周期
第6章 性能评测和剖析
6.1 时间测量
6.2 方法调用跟踪
6.3 日志
第7章 延长电池续航时间
7.1 电池
7.2 禁用广播接收器
7.3 网络
7.4 位置
7.5 传感器
7.6 图形
7.7 提醒
7.8 WakeLock
第8章 图形
8.1 布局优化
8.2 布局工具
8.3 OpenGL ES
第9章 RenderScript
9.1 概览
9.2 Hello World
9.3 Hello Rendering
9.4 在脚本中添加变量
9.5 HelloCompute
9.6 自带的RenderScript API
9.7 RenderScript与NDK对比
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